Cupidon
Lors de la première nuit (et uniquement celle-ci), ce villageois a le pouvoir de désigner dès le coucher du soleil un couple d’amoureux qui seront unis dans la mort.
Si l’un des amoureux est tué, l’autre se suicidera automatiquement avec.
Ainsi, si un loup (ou un démon) forme un couple avec un villageois, ceux-ci devront se protéger mutuellement, au détriment de leur clan respectif, s’ils souhaitent gagner la partie.
La mort du couple ne sera pas annoncée si les deux amants sont morts au cours de la même nuit : l’un(e) tué(e) par les loups, l’autre empoisonné(e) par le chaman.
Enfin, sacrifier le couple lors du premier conseil du village (et uniquement lors du premier) entrainera une privation du droit de vote des habitants encore en vie le deuxième jour.
Ceux qui n’auraient par ailleurs pas pris la peine de voter le premier jour prendraient ainsi le risque de mourir, faute de votes enregistrés deux tours consécutivement (à l’exception bien sur des joueurs s’affairant la nuit).
[ joueurs requis : 8 ]




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