Fonctionnement

Dans ce jeu, vous êtes l’un des habi­tants d’un char­mant vil­lage, perdu quelque part non loin d’une vaste forêt.
Vous menez une vie pai­sible jusqu’au jour où vous décou­vrez que des loups-garous ont infil­tré votre com­mu­nauté de chasseurs-cueilleurs !

Dès lors, le vil­lage se trouve divisé…
D’un côté, d’honnêtes vil­la­geois qui vont devoir cher­cher qui se cache der­rière les atro­ci­tés com­mises chaque nuit et de l’autre, des forces obs­cures qui n’attendent qu’une chose, dévo­rer tous les innocents.

Le but pour les inno­cents vil­la­geois : trou­ver le ou les loup(s) avant de ne plus être en posi­tion de force pour pro­té­ger la com­mu­nauté.
Le but pour le(s) loup(s)-garou(s) : se repaître de tout le village.

Chaque tour se passe en deux temps :

  • Le jour : on découvre quelle(s) est (sont) le(s) victime(s) de la veille. Tous les habi­tants encore vivants se réunissent alors en conseil et décident quelle per­sonne de leur com­mu­nauté ils vont devoir sacri­fier, tout en espé­rant qu’il s’agisse d’un loup-garou ! Atten­tion au(x) loups-garou(s) qui essaiera(ont) de faire tuer un innocent !
  • La nuit : le(s) loup(s)-garou(s) part(ent) à la chasse de sa (leur) pro­chaine vic­time et tous les habi­tants aux pou­voirs spé­ciaux peuvent en faire usage.

Une chasse ne peut être lan­cée qu’avec un vil­lage comp­tant au moins 6 habitants.