Hécate v1.2.3.1

déc 06

Hécate passe en ver­sion 1.2.3.1. Seule nou­veauté : l’introduction d’un sys­tème de ven­geance pour les couples for­més par le cupi­don et ce, afin de réduire leur sacri­fice de plus en plus fré­quent en début de partie. Doré­na­vant, sacri­fier le couple lors du pre­mier conseil du vil­lage (et uni­que­ment lors du pre­mier) entrai­nera...

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Le village est en berne…

déc 05

A peine un jour après l’annonce de l’arrivée de loups meur­triers dans la forêt avoi­si­nante, le vil­lage, pris d’un accès de démence, décida mal­adroi­te­ment de sacri­fier l’unique couple du vil­lage. Fut-il mau­dit ? Peu importe… Les habi­tants, hagards, en oublièrent de voter le jour sui­vant et offrirent au(x) loup(s) encore en vie...

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Variante : peste noire

déc 03

Le jeu pour­rait se voir agré­men­ter d’une variante intro­duite par une exten­sion du jeu ori­gi­nal : la peste noire. Cette variante serait acti­vée aléa­toi­re­ment, sous réserve que le vil­lage compte un nombre suf­fi­sant de joueurs. Aucun loup ne serait dési­gné en début de par­tie et le bot assu­me­rait ce rôle la pre­mière nuit...

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Nouveau rôle : le chaman

août 06

Les heures de l’ange sont comp­tées. Sa dis­pa­ri­tion coïn­ci­dera avec l’apparition du cha­man, dont le fonc­tion­ne­ment sera iden­tique à celui de la sor­cière de Thiercelieux : ce vil­la­geois dis­pose de deux potions à usage unique : une empê­chant la mort poten­tielle de la vic­time des loups, l’autre empoi­son­nant le...

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Hécate v1.1.3.2

juil 19

Hécate passe en ver­sion 1.1.3.2. Les modi­fi­ca­tions concernent prin­ci­pa­le­ment la ven­geance du fantôme : le loup ne peut doré­na­vant plus pro­fi­ter d’un der­nier repas si le fan­tôme exerce sa ven­geance sur ce der­nier avant que celui-ci n’ait pu choi­sir sa victime l’annonce de la ven­geance du fan­tôme se fait après celle...

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