Hécate v1.2.3.1

déc 06

Hécate passe en ver­sion 1.2.3.1. Seule nou­veauté : l’introduction d’un sys­tème de ven­geance pour les couples for­més par le cupi­don et ce, afin de réduire leur sacri­fice de plus en plus fré­quent en début de partie. Doré­na­vant, sacri­fier le couple lors du pre­mier conseil du vil­lage (et uni­que­ment lors du pre­mier) entrai­nera...

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Le village est en berne…

déc 05

A peine un jour après l’annonce de l’arrivée de loups meur­triers dans la forêt avoi­si­nante, le vil­lage, pris d’un accès de démence, décida mal­adroi­te­ment de sacri­fier l’unique couple du vil­lage. Fut-il mau­dit ? Peu importe… Les habi­tants, hagards, en oublièrent de voter le jour sui­vant et offrirent au(x) loup(s) encore en vie...

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Variante : peste noire

déc 03

Le jeu pour­rait se voir agré­men­ter d’une variante intro­duite par une exten­sion du jeu ori­gi­nal : la peste noire. Cette variante serait acti­vée aléa­toi­re­ment, sous réserve que le vil­lage compte un nombre suf­fi­sant de joueurs. Aucun loup ne serait dési­gné en début de par­tie et le bot assu­me­rait ce rôle la pre­mière nuit...

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Légère Modification du Nombre de Joueurs

nov 11

Une légère modi­fi­ca­tion du nombre de joueurs vient d’être mise en place : le deuxième loup revient à par­tir de 9 joueurs le damné inter­vient, quant à lui, à par­tir de 12 joueurs

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Hécate v1.2.2.0

nov 03

Hécate passe en ver­sion 1.2.2.0. Cette nou­velle ver­sion inclut sim­ple­ment deux correctifs : bug d’affichage en fin de par­tie lorsque les loups sont tués et que les amants sont morts au cours d’une même nuit en cours de partie bug poten­tiel lorsque le bouc émis­saire change de votes lorsqu’il exé­cute sa vengeance

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